
¿ Cuál capa o mochila para un Zurcarák Vitalidad de nivel 200 para "daños por empuje" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un zurcarák de nivel 200 para vitalidad, daños por empuje y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños por empuje y inteligencia.
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10curas : 4..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 6..8resistencia a la tierra : 6..8Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 8..12GC : 4..5
Daños críticos : -15..-11huida : -12..-9Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 11..20resistencia al empuje : 21..30curas : 7..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
% resistencia neutral : -15..-11Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..20Iniciativa : 401..500daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 16..20al retiro de PA : 6..8curas : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Resistencia Empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia neutral : 7..10
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
88 Capa o Mochila Inteligencia :
52 Capa o Mochila - Criterio 3 Suerte :
87 Capa o Mochila Agilidad :
89 Capa o Mochila Potencia :
80 Capa o Mochila Sabiduría :
121 Capa o Mochila Iniciativa :
84 Capa o Mochila invocaciones :
73 Capa o Mochila prospección :
85 Capa o Mochila al retiro de PA :
57 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
55 Capa o Mochila al retiro de PM :
55 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
57 Capa o Mochila placaje :
62 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
52 Capa o Mochila Daños (fuego) :
52 Capa o Mochila Daños (agua) :
52 Capa o Mochila Daños (aire) :
52 Capa o Mochila Daños (neutral) :
52 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
52 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
52 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
52 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
52 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
52 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
68 Capa o Mochila daños de fuego :
57 Capa o Mochila daños de agua :
64 Capa o Mochila daños de aire :
66 Capa o Mochila daños neutrales :
68 Capa o Mochila Reenvía daños :
52 Capa o Mochila daños por empuje :
52 Capa o Mochila - Criterio 2 Daños críticos :
56 Capa o Mochila daños con trampas :
55 Capa o Mochila Potencia Trampas :
56 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Capa o Mochila resistencia al fuego :
73 Capa o Mochila resistencia al agua :
74 Capa o Mochila resistencia al aire :
69 Capa o Mochila resistencia neutral :
70 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
69 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
74 Capa o Mochila % resistencia al agua :
76 Capa o Mochila % resistencia al aire :
68 Capa o Mochila % resistencia neutral :
70 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
59 Capa o Mochila resistencia al empuje :
55 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
52 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
52 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
52 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
52 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
52 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
52 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
52 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
52 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
52 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
52 Capa o Mochila EfectosFuerza :
171 Capa o Mochila Inteligencia :
162 Capa o Mochila - Criterio 3 Suerte :
177 Capa o Mochila Agilidad :
172 Capa o Mochila Potencia :
168 Capa o Mochila Vitalidad :
162 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
186 Capa o Mochila Iniciativa :
171 Capa o Mochila invocaciones :
171 Capa o Mochila prospección :
165 Capa o Mochila al retiro de PA :
162 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
164 Capa o Mochila al retiro de PM :
163 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
162 Capa o Mochila curas :
163 Capa o Mochila placaje :
166 Capa o Mochila huida :
164 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
162 Capa o Mochila Daños (fuego) :
162 Capa o Mochila Daños (agua) :
162 Capa o Mochila Daños (aire) :
162 Capa o Mochila Daños (neutral) :
162 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
162 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
162 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
162 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
162 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
162 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
165 Capa o Mochila daños de fuego :
164 Capa o Mochila daños de agua :
165 Capa o Mochila daños de aire :
166 Capa o Mochila daños neutrales :
165 Capa o Mochila daños :
179 Capa o Mochila Reenvía daños :
162 Capa o Mochila Daños críticos :
162 Capa o Mochila daños con trampas :
162 Capa o Mochila Potencia Trampas :
162 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Capa o Mochila resistencia al fuego :
168 Capa o Mochila resistencia al agua :
169 Capa o Mochila resistencia al aire :
168 Capa o Mochila resistencia neutral :
167 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
166 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
164 Capa o Mochila % resistencia al agua :
165 Capa o Mochila % resistencia al aire :
167 Capa o Mochila % resistencia neutral :
164 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
163 Capa o Mochila resistencia al empuje :
162 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
162 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
162 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
162 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
162 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
162 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
162 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
162 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
162 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
162 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
162 Capa o Mochila EfectosFuerza :
162 Capa o Mochila Suerte :
170 Capa o Mochila Agilidad :
164 Capa o Mochila Potencia :
160 Capa o Mochila Vitalidad :
154 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
178 Capa o Mochila Iniciativa :
163 Capa o Mochila invocaciones :
163 Capa o Mochila prospección :
157 Capa o Mochila al retiro de PA :
154 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
155 Capa o Mochila al retiro de PM :
155 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
154 Capa o Mochila curas :
156 Capa o Mochila placaje :
156 Capa o Mochila huida :
156 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
154 Capa o Mochila Daños (fuego) :
154 Capa o Mochila Daños (agua) :
154 Capa o Mochila Daños (aire) :
154 Capa o Mochila Daños (neutral) :
154 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
154 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
154 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
154 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
154 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
154 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
154 Capa o Mochila daños de fuego :
156 Capa o Mochila daños de agua :
154 Capa o Mochila daños de aire :
156 Capa o Mochila daños neutrales :
155 Capa o Mochila daños :
173 Capa o Mochila Reenvía daños :
154 Capa o Mochila daños por empuje :
154 Capa o Mochila - Criterio 2 Daños críticos :
154 Capa o Mochila daños con trampas :
154 Capa o Mochila Potencia Trampas :
154 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Capa o Mochila resistencia al fuego :
162 Capa o Mochila resistencia al agua :
162 Capa o Mochila resistencia al aire :
161 Capa o Mochila resistencia neutral :
159 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
158 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
158 Capa o Mochila % resistencia al agua :
158 Capa o Mochila % resistencia al aire :
158 Capa o Mochila % resistencia neutral :
155 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
155 Capa o Mochila resistencia al empuje :
154 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
154 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
154 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
154 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
154 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
154 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
154 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
154 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
154 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
154 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
154 Capa o Mochila Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
103Nivel : 103Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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